0

LSD – THUNDERCLOUDS – como se hizo

Thunderclouds_behind_the_scenes

Hace unas semanas estuve trabajando en un proyecto muy interesante, que se sale un poco de la linea habitual en la que trabajo, que fue la dirección técnica de video proyección para los fondos de el ultimo videoclip LSD, proyecto conjunto de Sia, Diplo y Labrinth.  Voy a escribir un poco sobre la parte que me toca… Continuar leyendo

Taller VDMX LIVE! Multipantalla para proyectos AV

Banner-taller-vdmx Live!

El objetivo del taller es mostrar a fondo todas las posibilidades que nos ofrece VDMX para crear interfaces de trabajo a la medida de cada usuario: desde la creación de un mezclador básico a la composición de interfaces complejas como multipantallas. La integración con programas de audio (Ableton Live) o la colaboración con otros artistas compartiendo cualquier tipo de estímulo en forma de datos (audio análisis, MIDI, OSC etc.) esto enriquece sobremanera un shows Audiovisual. Por último y no menos importante, aprender a crear automatismos y optimizar el flujo de trabajo, adaptándolo a las características específicas de cada usuario,  para poder sentirse cómodo y poder brillar con luz propia en el escenario. Continuar leyendo

0

Mas Allá de la Fachada – Taller de Videomapping en Vigo

tallermappingVigo2016

Objetivos del taller:
El taller estará centrado en conocer los flujos de trabajo usando la “técnica del Mapping”; pero enfocado a instalaciones y otros trabajos como piezas de autor, huyendo de los cánones ya establecidos. El objetivo principal es, usar la técnica como medio plástico, no como fin, con la intención de crear obras que hablen por si mismas.

Una vez desmitificada la técnica, trataremos de buscar nuevos “lienzos” o materiales para moldear nuestra obra.
Trataremos temas importantes y a menudo olvidados o no tenidos demasiado en cuenta, como el punto de vista objetivo. Continuar leyendo

0

Mas Allá de la Fachada – Taller de Videomapping

Taller Videomapping Espai Erre

El taller estará centrado en conocer los flujos de trabajo usando la “técnica del Mapping”; pero enfocado a instalaciones y otros trabajos como piezas de autor, huyendo de los cánones ya establecidos. El objetivo principal es, usar la técnica como medio plástico, no como fín, con la intención de crear obras que hablen por si mismas. Continuar leyendo