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Taller VDMX LIVE! Multipantalla para proyectos AV

Banner-taller-vdmx Live!

El objetivo del taller es mostrar a fondo todas las posibilidades que nos ofrece VDMX para crear interfaces de trabajo a la medida de cada usuario: desde la creación de un mezclador básico a la composición de interfaces complejas como multipantallas. La integración con programas de audio (Ableton Live) o la colaboración con otros artistas compartiendo cualquier tipo de estímulo en forma de datos (audio análisis, MIDI, OSC etc.) esto enriquece sobremanera un shows Audiovisual. Por último y no menos importante, aprender a crear automatismos y optimizar el flujo de trabajo, adaptándolo a las características específicas de cada usuario,  para poder sentirse cómodo y poder brillar con luz propia en el escenario. Continue Reading

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Touchdesigner – PBR Substance texturas realistas

Touchdesigner - PBR Substance texturas realistas

Con Touchdesigner cada día descubro cosas nuevas y me apasiona de forma exponencial. Había pasado por alto el tema de crear texturas realistas  con Substance.  EL proceso es muy sencillo; obviamente, lo primero que necesitamos es una escena con una geometría (GEO). una cámara, luz y un OP render.  Para aplicar la  la textura  tan solo hemos de abrir la ventana de dialogo de operadores y seleccionar un MAT PBR ( los materiales son la pestaña de color amarillo) y aplicarlo como Material al OP GEO (en Geometry/Render/Material). Continue Reading

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Tutorial Touchdesigner : Customize Components

Custom Components Touchdesigner

Tutorial Touchdesigner : Customize Components. en español Continue Reading

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Borealis – Estudios para contenidos generativos fulldome

Una fuente de audio, es analizado y genera un espectro de audio, qeu es convertido en una imagen espectrográfica con un TOP. Dicha imagen pasa a ser las coordenadas de los nodos de un SOP grid. que será usado como la Geometría.
Para el Analizador de espectro de audio me he basado en un .Toe Original de Ben Voigt  (mil gracias por sus aportes!) con algunas variaciones para que se adapte a la morfología del fulldome. Continue Reading

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Taller Video Video Mapping en Sevilla 2018

Taller Video Video Mapping en Sevilla 2018

El objetivo del taller es aportar los conocimientos básicos para introducirse en la técnica del video mapping. La propuesta del taller es conocer las diferentes tipologías que podemos entender como vídeo mapping: realidad aumentada, proyección arquitectónica, mapping sobre objetos, etc.Los asistentes tendrán una sólida idea sobre qué es la Técnica del Videomapping y en qué medios puede aplicarlo. Continue Reading

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Reaction-Diffusion-feedback-Machine.2.2 VDMX

Reaction-Diffusion-feedback Machine Control

Reaction-Diffusion-feedback-Machine.2.2 VDMX Continue Reading

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Reaction-Diffusion-Feedback Machine #fridayimindrone 04

Reaction-Diffusion-Feedback Machine #fridayimindrone 04

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Reaction Diffusion Feedback Machine – VDMX5

Reaction-Difussion-feedback-Machine-VDMX---ingredientes

Reaction Diffusion Feedback Machine – VDMX5 Custom Patch Continue Reading

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Tutorial como crear feedbacks con VDMX – parte 1

VDMX-tutorial-feedback-parte-1

Tutorial como crear feedbacks con VDMX – parte 1 puedes bajar el proyecto original del tutorial aquí: Vdmx feedback tutorial projecto Copyright protected by Digiprove © 2017 Juanjo Fernández RiveroSome Rights ReservedOriginal content here is published under these license terms: X License Type:Non-commercial, Attribution, Share AlikeLicense Summary:You may copy this… Continue Reading

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Estudio para la interpretación de Pas de Deux de Norman Mclaren

Pas de deux estudio_01

Estudio para la interpretación de Pas de Deux de Norman Mclaren Copyright protected by Digiprove © 2017 Juanjo Fernández RiveroSome Rights ReservedOriginal content here is published under these license terms: X License Type:Non-commercial, Attribution, Share AlikeLicense Summary:You may copy this content, create derivative work from it, and re-publish it for… Continue Reading