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SKULL FRACTURE

essay about loss of consciousness

SKULL FRACTURE
essay about loss of consciousness Continue Reading

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Light over abstract forms

Study of light over abstract forms

light over abstract forms – estudio de luces sobre formas abstractas para proyectos de Video mapping Continue Reading

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Tutorial Syphon para Cinema 4D

Syphon plugin para Cinema 4D

Tutorial como instalar Syphon plugin para Cinema 4D Continue Reading

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Taller Mas allá de la fachada / Segunda edición

Más allá de la fachada 2ª edicion

Objetivos del taller:
El taller estará centrado en conocer los flujos de trabajo usando la “técnica del Mapping”; pero enfocado a instalaciones y otros trabajos como piezas de autor, huyendo de los cánones ya establecidos. El objetivo principal es, usar la técnica como medio plástico, no como fin, con la intención de crear obras que hablen por si mismas.

Una vez desmitificada la técnica, trataremos de buscar nuevos “lienzos” o materiales para moldear nuestra obra.
Trataremos temas importantes y a menudo olvidados o no tenidos demasiado en cuenta, como el punto de vista objetivo.

http://gnomalab.es/ Continue Reading

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Mas Allá de la Fachada – Taller de Videomapping en Vigo

tallermappingVigo2016

Objetivos del taller:
El taller estará centrado en conocer los flujos de trabajo usando la “técnica del Mapping”; pero enfocado a instalaciones y otros trabajos como piezas de autor, huyendo de los cánones ya establecidos. El objetivo principal es, usar la técnica como medio plástico, no como fin, con la intención de crear obras que hablen por si mismas.

Una vez desmitificada la técnica, trataremos de buscar nuevos “lienzos” o materiales para moldear nuestra obra.
Trataremos temas importantes y a menudo olvidados o no tenidos demasiado en cuenta, como el punto de vista objetivo. Continue Reading

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Mas Allá de la Fachada – Taller de Videomapping

Taller Videomapping Espai Erre

El taller estará centrado en conocer los flujos de trabajo usando la “técnica del Mapping”; pero enfocado a instalaciones y otros trabajos como piezas de autor, huyendo de los cánones ya establecidos. El objetivo principal es, usar la técnica como medio plástico, no como fín, con la intención de crear obras que hablen por si mismas. Continue Reading

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VDMX – flujo de trabajo introducción

VDMX flujo de trabajo introducción

VDMX – flujo de trabajo introducción Continue Reading

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Espacios de color RGB

RGB cycles 1080x1920

Espacios de color RGB: experimentos modificando los ciclos de color y su fase. Continue Reading

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Datamosh – live video (Sunny Graves- Wounda, Unofficial video)

Sunny Graves - Wounda Datamosh live video

Improvisación de video en tiempo real con datamosh. Música Sunny Graves- Wounda Continue Reading

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Taller mapping en Aula Cinética – Vigo

_Taller-Mapping-Aula-cinetica-2015

Taller mapping en Aula Cinética – Vigo Objetivos El objetivo del taller es conocer qué debemos tener en cuenta a la hora de planificar un proyecto de video mappping. Tomar medidas de distancias, proporciones, marcas de ajuste y posición como parte de la… Continue Reading